Realidades Paradoxais: Incorporando conceitos culturais e narrativos em uma narrativa digital interativa

  • Tatiana Tavares Auckland University of Technology
  • Marcos Mortensen Steagall  (Translator) Auckland University of Technology
Palavras-chave: Realismo Maravilhoso, Realidade Aumentada, Narrativa Interativa, Polivoal, Pesquisa conduzida pela prática

Resumo

Esta apresentação descreve um projeto de pesquisa artística conduzido pela prática que pergunta: Qual é o potencial de uma narrativa digital interativa na exploração da interação entre os elementos da história para examinar os limites entre a realidade e a imaginação dentro da estrutura do Realismo Maravilhoso? O resultado do projeto, Saints of Paradox, foi concebido como um livro ilustrado impresso que pode ser expandido com o uso da tecnologia de RA (Realidade Aumentada). A estrutura do livro permite a leitura de diferentes versões de uma narrativa apresentada por três narradores sincréticos distintos, ou santos. Esses santos são sincréticos e interpretam uma história por meio de mudanças no conteúdo ilustrativo e no monólogo. O artefato artístico é formatado como uma série de conjuntos pictóricos in potentia. Ao digitalizar as páginas com um dispositivo móvel, surgem personagens animados em um mundo ilustrado, acompanhados por paisagens sonoras cinematográficas. Metodologicamente, esta pesquisa emana de um paradigma de pesquisa artística que apoia uma abordagem heurística para a descoberta e o refinamento de ideias. Assim, a pesquisa se baseia tanto no conhecimento tácito quanto no explícito para o desenvolvimento de uma narrativa fictícia, sua estrutura e tratamentos estilísticos. Três métodos inter-relacionados são usados: diários do designer, montagem iterativa, visão geral e testes, e o uso estratégico de feedback. O projeto contribui para a polivocalidade e a narrativa dialógica e ajuda na criação de um texto narrativo transcultural distinto por meio da prática. Ele expande as possibilidades de interatividade e imersão em uma narrativa sequencial baseada em impressão.

Biografia do Autor

Tatiana Tavares, Auckland University of Technology

A Dra. Tatiana Tavares é professora sênior e diretora do programa de estudos de doutorado da AUT University em Auckland, Nova Zelândia. Ela é uma artista praticante com 15 anos de experiência no setor de design gráfico. Sua tese de doutorado artístico (concluída em 2019) trata dos potenciais da polivocalidade e da narrativa digital interativa. Seus temas envolvem metodologias de pesquisa orientadas pela prática, sincretismo latino-americano na forma artística e literária, realismo mágico e tecnologia emergente. Suas práticas de design abrangem design gráfico, escrita criativa, ilustração, criação de adereços, filmes, design de som, tecnologia de RA e animação.

Marcos Mortensen Steagall, Auckland University of Technology

Marcos Mortensen Steagall es Profesor Asociado en el Departamento de Diseño de Comunicación de la Universidad Tecnológica de Auckland - AUT desde 2016. Ele é o Coordenador de Pós-Graduação em Design de Comunicação y Líder del Programa de Design de Comunicação e Design de Interação. Possui mestrado (2000) y doutorado (2006) em Comunicação & Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo – PUC-SP, Sao Paulo, Brasil, y PhD em Art & Design pela Auckland University of Technology em 2019, em Aotearoa Nova Zelândia.

 

Publicado
2024-10-12