Realidades paradójicas: Incorporación de conceptos culturales y storytelling en una narrativa digital interactiva
Resumen
Esta presentación esboza un proyecto de investigación artística dirigido por la práctica que se pregunta: ¿Cuál es el potencial de una narrativa digital interactiva a la hora de explorar la interacción entre los elementos de la historia para examinar los límites entre la realidad y la imaginación en el marco del Realismo Maravilhoso? El resultado del diseño, Saints of Paradox, está concebido como un libro ilustrado impreso que puede ampliarse mediante el uso de la tecnología RA (Realidad Aumentada). La estructura del libro permite la lectura de diferentes versiones de una narración presentada por tres narradores sincréticos distintos, o santos. Estos santos son sincréticos e interpretan una historia mediante cambios en el contenido ilustrativo y el monólogo. El artefacto artístico está formateado como una serie de conjuntos pictóricos in potentia. Al escanear las páginas con un dispositivo móvil, surgen personajes animados dentro de un mundo ilustrado, acompañados de paisajes sonoros cinematográficos. Metodológicamente, esta investigación emana de un paradigma de investigación artística que apoya un enfoque heurístico para el descubrimiento y perfeccionamiento de ideas. Así, la investigación recurre a conocimientos tanto tácitos como explícitos en el desarrollo de una narrativa de ficción, su estructura y sus tratamientos estilísticos. Se utilizan tres métodos interrelacionados: diarios del diseñador, montaje iterativo, revisión y pruebas, y uso estratégico de la retroalimentación. El proyecto contribuye a la polivocalidad y a la narración dialógica y ayuda a la creación de un texto narrativo transcultural distintivo a través de la práctica. Amplía las posibilidades de interactividad e inmersión dentro de una narrativa secuencial basada en la impresión.
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