Multiperspectividad y convergencia en la narración transmedia: Una exploración de las narrativas interactivas orientada a la práctica

  • James Smith Auckland University of Technology
  • Marcos Mortensen Steagall  (Translator) Auckland University of Technology
Palabras clave: Narración transmedia, Narrativas multivoces, Investigación orientada a la práctica, Medios interactivos, Diseño interactivo

Resumen

Este proyecto de investigación de diseño orientado a la práctica pretende explorar la siguiente cuestión: ¿cómo puede fomentar la convergencia el uso creativo de la narración transmedia multiperspectiva y los medios interactivos? En un contexto de creciente polarización y política partidista dentro de la sociedad contemporánea, es esencial explorar cómo los medios de comunicación pueden fomentar la multiplicidad. Esta investigación doctoral investiga cómo las narrativas transmedia, tal y como las conceptualizan Jenkins (2006) y Murray (2012), pueden emplearse para crear historias que encapsulen una multiplicidad de voces y perspectivas. El objetivo principal de este proyecto es comprender cómo los métodos de narración impulsados por la tecnología pueden permitir la coexistencia de diversas narrativas. Esta investigación tiene un significado tanto ecológico como cultural, tomando como punto de partida un árbol Pōhutukawa (mirto) en Central Tāmaki Makaurau Auckland, Aotearoa Nueva Zelanda, que sirve como lugar de investigación. El proyecto explora y representa diferentes narrativas en torno a este árbol, utilizando el propio árbol como metáfora del potencial de la narración para fomentar la multiperspectividad. El enfoque metodológico es una investigación orientada a la práctica, en la que el investigador del diseño emplea métodos como la creación de prototipos, procesos mediáticos basados en objetivos como la fotogrametría y la realización de películas para recopilar datos y crear diversas experiencias narrativas sobre el lugar. Esta investigación contribuye a los campos del diseño transmedia y los estudios de narrativa interactiva al demostrar cómo pueden diseñarse narrativas transmedia para transmitir historias que integren diferentes perspectivas, fomentando así un entorno mediático que acoja la multiplicidad.

Biografía del autor/a

James Smith , Auckland University of Technology

James Smith es profesor de diseño de interacción y comunicación en la Escuela de Arte y Diseño de la Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas de la Universidad Tecnológica de Auckland (AUT). Su investigación basada en la práctica se centra principalmente en el diseño para tecnologías nuevas y emergentes, los enfoques de diseño encarnado y enactivo, el codiseño intercultural, los nuevos modos y formas de narración interactiva y las epistemologías y metodologías del Sur Global.

Marcos Mortensen Steagall, Auckland University of Technology

Marcos Mortensen Steagall é Professor Associado no Departamento de Design de Comunicação da Auckland University of Technology - AUT desde 2016. Ele é o Coordenador de Pós-Graduação em Design de Comunicação e Líder do Programa de Design de Comunicação e Design de Interação. Possui mestrado (2000 ) e doutorado (2006) em Comunicação & Semiótica pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo – PUC-SP, São Paulo, Brasil, e PhD em Art & Design pela Auckland University of Technology em 2019, em Aotearoa Nova Zelândia.

Publicado
2024-10-12